

Keterangan:
Dari segi konsep, kedua lembar aktivitas menggunakan distorsi visual, untuk melatih kemampuan logika atau penalaran spasial, terutama orientasi spasial.
Tujuan pembelajaran:
Dengan menyelesaikan kedua halaman ini, anak-anak dapat belajar untuk:
- Melatih kemampuan logika, yang berkaitan dengan persepsi visual.
- Mengembangkan kemampuan pemecahan masalah, melalui strategi yang efektif, seperti melakukan pemetaan visual dan memahami petak sebagai sistem koordinat sederhana.
- Memahami korespondensi antar titik pada suatu bentuk geometris.
- Mengidentifikasi posisi dan bentuk relatif dalam sudut pandang yang berbeda.
- Menggambar dengan proporsi dan orientasi yang konsisten, pada bidang yang mengalami deformasi atau distorsi.
- Mengembangkan ketelitian dan sikap evaluatif, dengan memastikan posisi yang tepat bagi setiap bentuk dan garis.
- Melatih keterampilan motorik halus ketika menggambar.
Instruksi:
- Amati gambar (bentuk, garis, dan warna) pada petak kiri.
- Perhatikan kotak merah (halaman 1) dan kotak biru (halaman 2), sebagai acuan atas perubahan bentuk dan posisi.
- Pastikan posisi kotak abu-abu (arsir), garis diagonal, garis lurus, atau bentuk, dalam petak kiri.
- Perhitungkan letak setiap komponen gambar, ketika disalin pada petak kanan (misalnya: baris ke-2, kolom ke-3).
- Temukan posisi kotak yang tepat pada petak kanan, serta titik-titik yang harus dihubungkan.
- Salin pola atau komponen gambar, dengan memastikan arah, bentuk, dan posisi relatif, pada petak kanan yang terdistorsi.
- Periksa kembali kesesuaian bentuk dan posisi setiap komponen gambar.
- (Opsional) Pendamping belajar dapat memberi instruksi metakognitif, agar anak-anak dapat menandai petak lebih dulu untuk memastikan korespondensi antar titik.
Download link: Permainan logika – distorsi visual (PDF)
Temukan lembar kerja sejenis pada halaman Permainan Logika.
Media edukasi terkait:
Kunjungi situs Lembar Kerja Anak untuk menemukan beragam media edukasi, seperti lembar kerja/worksheet anak TK – SD, gambar mewarnai, flashcard, dan mainan edukatif, dengan berbagai tema dan aktivitas.
